import SimpleOpenNI.*; SimpleOpenNI openni; void setup(){ size(640+640, 480); openni = new SimpleOpenNI(this); openni.enableDepth(); openni.enableRGB(); } void draw(){ openni.update(); image(openni.depthImage(), 0,0); image(openni.rgbImage(), 640, 0); }
期末作業
*材料:
兩個人物模型
一個背景
擂台(?
*推人程式:
抓人物骨架(?)兩支→顏色判定或位置左右判定玩家1玩家2
推的動作設定→方向性
推到之後的判定
→touch後 被推的一方人物會後退
→推的力道與後退的距離設定(?
地上有個範圍區(擂台),出去後輸了
→結束畫面....直接畫面上方加字<K.O.>,人物可動,停止輸贏判決。

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