● 組員:99160095 詹中豪、99161144 王靚暄
● 遊戲種類:射擊遊戲
● 製作動機:
原本我們想在期中 Demo 前完成「互動學英文」的系統
但是因為系統需要的功能目前並不完整
Demo 展示的話,大家可能也不知道我們在做什麼
於是我們討論後,決定將期中作品改為內容較為單純的射擊遊戲
「互動學英文」的系統,我們將安排在期末時再 Demo 展示
● 開發工具:Unity、Maya、PlayMaker、Leap Motion
● 心得感想:
這次很倉促地改了 Demo 主題
雖然先前專題研究製作有過 Unity 搭配 Kinect 的經驗
但還是花了些時間在研究 Unity 搭 Leap Motion
以及 PlayMaker 在 Leap Motion 上的應用
有點可惜的是攝影機的視角位置沒辦法讓玩家有被猩猩追殺的臨場感
因為 Debug 來不及,所以在射擊的時候,是由第二個玩家透過滑鼠來控制
之後會調整手勢,讓玩家透過 Leap Motion 直接做射擊的動作
● 作品展示:
(1) Unity 場景
(3) Youtube 展示





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