2014年4月7日 星期一

Week 08

一、stand-up meeting

1. 你之前做了什麼

※ Week 1 至 Week 7 完成的事情
(1) 系統環境安裝【 Unity 最新 pro 版、Leap Motion 】 
(2) 系統開始畫面設計與製作
(3) 動畫特效測試與製作
(4) 系統流程架構定案
(5) 學習情境環境及內容定案
(7) 自然主題 3D 模型建置
(8) Leap Motion 基本方向控制
(9) Leap Motion 手勢判斷
(10) Unity 物件抓取判斷
(11) Unity 角色控制與 Leap Motion 結合

※ 解決的事情
(1) Unity 和 Leap Motion 結合
(2) Leap Motion 顯示卡問題
(3) 開始畫面按鈕配置問題
(4) Leap Motion 借用【 編號 NO.1 】
(5) Leap Motion 抓取物件判斷

2. 你今天打算做什麼

※ 進度項目
(1) Unity 自然主題環境建置
(2) Unity 加入物件碰撞阻擋器
(3) Unity Package 效能控制
(4) 調整 Unity 角色控制
(5) 討論系統介面配置

※ 分工項目
詹中豪:加入物件碰撞阻擋器、Leap Motion 控制調整
王靚暄:Unity 自然主題環境建置、Unity Package 效能控制

※ 目前進度成果展示
(1) 自然主題 3D 模型











(2) 自然主題環境建置 ─ 地形


















(3) 自然主題模型與環境結合













(4) Leap Motion 控制人物行走














3. 預期會遇到什麼問題

(1) 開始畫面為 2D 介面,但 Leap Motion 為 3D 座標系統,按鈕目前無法做判斷
→ 可能的解決辦法:將 Leap Motion 的 z 軸隱藏,判斷 x、y 軸















(2) Tree Package 會耗系統太多的效能
→ 目前的解決辦法:將 Package 中沒有使用到的物件刪除
(3) 物件抓取時,角色及物件的座標會跟著手的位置跑掉 

二、下週進度

(1) Unity 自然主題環境完成
(2) 降低 Unity 部分的執行效能
(3) Unity 物件碰撞阻擋
(4) 開始畫面問題解決

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