2014年3月10日 星期一

Week 03 魏正

第三週上課內容
第一節
1.介紹Leap
2.安裝Leap Driver+SDK
3.執行example

第二節
size(800,800);
PImage img0 = loadImage("00.png");
PImage img2 = loadImage("02.png");
PImage img5 = loadImage("05.png");

int n=5;
if(n==0) image(img0,0,0);
if(n==2) image(img2,0,0);
if(n==5) image(img5,0,0);
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PImage img0, img2, img5;
void setup() {
  size(800, 500, P3D);
  background(255);
  noStroke(); 
  fill(50);
  img0 = loadImage("00.png");
  img2 = loadImage("02.png");
  img5 = loadImage("05.png");
  imageMode(CENTER);
  leap = new LeapMotion(this);
}

void draw() {
  background(255);
  // ...
  int fps = leap.getFrameRate();

  // HANDS
  for (Hand hand : leap.getHands()) {

    hand.draw();
    int     hand_id          = hand.getId();
    PVector hand_position    = hand.getPosition();

    println("x:" + hand_position.x + " Y:" + hand_position.y);
    int n = hand.countFingers();
    if (n==5 || n==4) image(img5, hand_position.x, hand_position.y);
    if (n==2 || n==3) image(img2, hand_position.x, hand_position.y);
    if (n==0 || n==1) image(img0, hand_position.x, hand_position.y);

    PVector hand_stabilized  = hand.getStabilizedPosition();
    PVector hand_direction   = hand.getDirection();
    PVector hand_dynamics    = hand.getDynamics();
    float   hand_roll        = hand.getRoll();
    float   hand_pitch       = hand.getPitch();
    float   hand_yaw         = hand.getYaw();
    float   hand_time        = hand.getTimeVisible();
    PVector sphere_position  = hand.getSpherePosition();
    float   sphere_radius    = hand.getSphereRadius();

    // FINGERS
    for (Finger finger : hand.getFingers()) {

      // Basics
      finger.draw();
      int     finger_id         = finger.getId();
      PVector finger_position   = finger.getPosition();
      PVector finger_stabilized = finger.getStabilizedPosition();
      PVector finger_velocity   = finger.getVelocity();
      PVector finger_direction  = finger.getDirection();
      float   finger_time       = finger.getTimeVisible();

      // Touch Emulation
      int     touch_zone        = finger.getTouchZone();
      float   touch_distance    = finger.getTouchDistance();

      switch(touch_zone) {
      case -1: // None
        break;
      case 0: // Hovering
        // println("Hovering (#"+finger_id+"): "+touch_distance);
        break;
      case 1: // Touching
        // println("Touching (#"+finger_id+")");
        break;
      }
    }

    // TOOLS
    for (Tool tool : hand.getTools()) {

      // Basics
      tool.draw();
      int     tool_id           = tool.getId();
      PVector tool_position     = tool.getPosition();
      PVector tool_stabilized   = tool.getStabilizedPosition();
      PVector tool_velocity     = tool.getVelocity();
      PVector tool_direction    = tool.getDirection();
      float   tool_time         = tool.getTimeVisible();

      // Touch Emulation
      int     touch_zone        = tool.getTouchZone();
      float   touch_distance    = tool.getTouchDistance();

      switch(touch_zone) {
      case -1: // None
        break;
      case 0: // Hovering
        // println("Hovering (#"+tool_id+"): "+touch_distance);
        break;
      case 1: // Touching
        // println("Touching (#"+tool_id+")");
        break;
      }
    }
  }

  // DEVICES
  // for(Device device : leap.getDevices()){
  //   float device_horizontal_view_angle = device.getHorizontalViewAngle();
  //   float device_verical_view_angle = device.getVerticalViewAngle();
  //   float device_range = device.getRange();
  // }
}

void leapOnInit() {
  // println("Leap Motion Init");
}
void leapOnConnect() {
  // println("Leap Motion Connect");
}
void leapOnFrame() {
  // println("Leap Motion Frame");
}
void leapOnDisconnect() {
  // println("Leap Motion Disconnect");
}
void leapOnExit() {
  // println("Leap Motion Exit");
}

第三節
1.寫下其中作品IDEA(圖+文字)
2.Processing+粒子系統
3.方向盤模擬器
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PImage imgWheel;
void setup() {
  size(600, 600);
  noStroke(); 
  fill(50);
  leap = new LeapMotion(this);
  imgWheel = loadImage("5555.jpg");
}

void draw() {
  background(255);
  int fps = leap.getFrameRate();
  PVector [] Pt = new PVector[4];
  int PtN=0;
  for (Hand hand : leap.getHands()) {
    PVector pos = hand.getPosition();
    ellipse(pos.x,pos.y,50,50);
    Pt[PtN] = pos;
    PtN++;
  }
  float angle = 0;
  if(PtN>=2)
  {
    line(Pt[0].x, Pt[0].y, Pt[1].x, Pt[1].y);
    angle = atan2((Pt[0].y-Pt[1].y),(Pt[0].x-Pt[1].x));
  }
  imageMode(CENTER);
  translate(300,300);
  rotate(angle);
  translate(-300,-300);
  image(imgWheel, 300, 300, 400, 400);
}

沒有留言:

張貼留言